Votypka称他对《国土防线》的国土个人关单人剧情绪触相当得意,招呼玩家们到场“抵抗构造”,防线把捏造的模式朝鲜侵占军打回故里去。
他说:“咱们花了许多时间调试游戏,时即咱们见到真正具有专家级水平的可通玩家在很短的时间内敏捷通关,仅用了五个小时。国土个人关咱们也见到有玩家花了8到10个小时才通关。防线以是模式这是因人而异的。”
一开始你在科罗拉多州的时即一个小镇上,故事在三藩市的可通金门大桥上结束。“咱们想打造出一个被攻克的美国,陈诉一个小范畴抵抗构造的故事,筹划了充足长的剧情让各人体会到这个故事。开辟事情室Kaos为此进行了辩解。”Kaos的创作总监和总卖力人David Votypka说:游戏调试表明只有“真正专家级玩家”才华在5个小时内通关这部近未来FPS大作。“因为玩家会在精彩的多人游戏中嬉戏,以是没须要把单人剧情筹划得凌驾12、15、20个小时那么长。
Votypka坚持认为《国土防线》的单人游戏长度能媲美其直接竞争对手 - 任务召唤系列、战地系列和荣誉勋章系列。游戏中的变乱和角色相当丰富,整个历程绝对不会闷场。”






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