《生化奇兵:无限》最近公布了许多了新消息,前生玩家们似乎也对这款游戏表示了更多的化奇关注,而忽视了一些问题,兵无比如开发团队Irrational早先辞职的限开核心开发人员的去向。

目前我们已经确认《生化奇兵:无限》的发人两位核心开发人员,游戏AI设计主管Don Norbury以及战斗系统设计主管Clint Bundrick已经加入了微软。员加前者成为了新公司高级软件开发工程师,入微软而后者Clint Bundrick的前生心职位是高级游戏设计师。

《生化奇兵:无限》开发团队Irrational在早先的化奇8月就经历的重要的人事变动,4名核心开发人员离开,兵无这其中还包括为Irrational工作了13年的限开老雇员Nate Wells。这不得不让我们联想到此前《生化奇兵:无限》制作人Joseph Faulstick加入微软与此有何联系,发人或者是员加微软的“挖角”?
对于这些开发人员的出走,Irrational创始人Ken Levine对此作出的入微软解释是,对于一家有着两百多人的前生公司来说,这种情况只是正常的人事变动。同时他也祝愿这些老朋友能够得到新的发展。

在《生化奇兵:无限》即将发售的前夕,核心开发人员纷纷离去,或许这是Irrational的内部调整,怎么看来都有些兔死狐悲的凄凉感!我们希望Don Norbury与Clint Bundrick能够在新的公司有新的成绩,为玩家们继续带来好的游戏制作。






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