无论是英雄在dota还是类dota游戏中,团队配合总是联盟值得玩家期待的,好的正面激励和数据能够让玩家更加肯定自己
往往事与愿违的是玩家们更加过多的追求数据,反而忽视了游戏的荣誉内涵
《英雄联盟》制作组Riot正在开发一套“正反馈激励”系统,也就是系统荣誉系统,将对表现好的将被玩家给与奖励。
设计师Jeffrey Lin在Riot官方论坛上表示,英雄“我们以前没有对不当的联盟行为采取足够的惩罚,我们的正面游戏社群本可以更加健康。”Riot想要为玩家提供更友好的荣誉游戏环境,鼓励良好的系统游戏行为。“我们研究了许多心理学概念,将被比如正反馈行为,英雄并以此提升玩家的联盟行为,我们也发现,正面《英雄联盟》中许多最有趣最精彩的瞬间都源于玩家之间的积极互动行为。”
为了鼓励这种积极行为,Riot正在开发荣誉系统,让玩家“对那些曾为你路见不平拔刀相助甚至两肋插刀的队友,给与一些回报”
荣誉系统的细节信息目前很少,但Lin表示将在下一次更新时放出更多信息。






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